带动全感的VR线下体验正在迎来行业拐点

南京最好的白癜风医院 http://pf.39.net/xwdt/170808/5606879.html

以手比心:

移置感知、带动全感的线下VR能走多远

承接《从科幻小说里诞生的概念现在怎么样了?》一文中对VR游戏生态以及家用型VR的综述,本文将视角转向线下实景娱乐VR(即Location-basedEntertainmentVR,简称LBEVR),简单介绍LBEVR的不同类型、市场环境的现状、以及疫情带来的影响等等。在NeXTSCENE与国内LBEVR领头门店品牌之一「游幕YOMOV」的CEO彭俊熙的专访中,他分享了游幕的线下运营经验与对LBEVR未来的期许。

文章导览

以手比心:

移置感知、带动全感的线下VR能走多远

1

LBEVR概览

什么是LBEVR场地内容发展路径·类别疫情前的市场

2

对话游幕YOMOV

游幕简介市场的预期内容质量与IP复玩率修炼技术关

3

尾声:疫情之后

成长于21世纪的我们应该很难想象与理解一种诞生于19世纪20年代中期的光学玩具——留影盘。

“留影盘由一个硬纸板圆盘和两根对立系在圆盘边缘上的绳子组成,使用时,观察者通过先捻一边的绳子,然后再同时轻拉两边的绳子来转动圆盘。要想看到两个分别画在圆盘上下两面的独立图片融为一体的‘奇迹’,就必须让圆盘旋转起来,而圆盘旋转得越快,两张图片融为一体的幻觉就越明显。”

图片来源:Laracannon.



转载请注明地址:http://www.jiankongxingye.com/jkqc/26844930.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了